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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: UARANÁ: aplicativo para identificação de animais do bioma amazônico impressos em 3D
Autor(es): Costa, Ádria Estefane do Rosário
Primeiro Orientador: Santos Júnior, Antônio Ferreira dos
metadata.dc.contributor.referee1: Santos Júnior, Antônio Ferreira dos
metadata.dc.contributor.referee2: Silva, Emmerson Santa Rita da
metadata.dc.contributor.referee3: Pinto, Elson Antonio Sadalla
Resumo: Considerando o uso de tecnologia para fins educacionais, foi desenvolvido um projeto para auxiliar na aprendizagem de alunos, de modo a entender e aprender mais sobre Ecologia com foco no Bioma Amazônia, através de um modelo composto de animais impressos em 3D. O objetivo do projeto é desenvolver um aplicativo para dispositivos móveis chamado UARANÁ, que através da câmera, possa realizar o reconhecimento da imagem de animais elaborados por impressoras 3D e a partir disso fornecer informações extras sobre o animal reconhecido, com imagens, textos e vídeos definidos pelo autor do modelo. Para isso, foram realizadas pesquisas para identificar a possibilidade do desenvolvimento desse aplicativo utilizando tecnologias mobile. Dessa forma, utilizando a abordagem incremental e iterativa do modelo de desenvolvimento de projeto RUP (Rational Unified Process - Processo Unificado da Rational), foi desenvolvido um o projeto com um modelo de classificação de imagens treinado no Teachable Machine para realizar o reconhecimento das imagens, sendo possível consultar informações cadastradas sobre os objetos em um banco de dados. Tendo como resultado obtido um aplicativo mobile de reconhecimento de animais impressos em 3D, que através da interface gráfica retorna informações a respeito dos animais do Bioma amazônico.
Abstract: Considering the use of technology for educational purposes, a project was developed to help students learn, in order to understand and learn more about Ecology with a focus on the Amazon Biome, through a model composed of 3D printed animals. The objective of the UARANÁ project is development application, through the camera, to recognize the image of animals produced by 3D printers and from there to provide extra information about the recognized animal, with images, texts and videos defined by the author of the model. For this, research was carried out to identify the possibility of developing this application using mobile technologies. Thus, using the incremental and iterative approach of the RUP (Rational Unified Process) project development model, a project was developed with an image classification model trained on the Teachable Machine to perform image recognition, being possible to query registered information about the objects in a database. Resulting in obtaining a mobile application for recognizing animals printed in 3D, which through the graphical interface returns information about the animals of the Amazon Biome.
Palavras-chave: Bioma amazônico
Ecologia
Dispositivo móvel
Objeto de aprendizagem
CNPq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO
Idioma: por
País: Brasil
Sigla da Instituição: Instituto Federal do Amazonas
IFAM
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Instituto Federal do Amazonas
IFAM
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Instituto Federal do Amazonas
IFAM
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
metadata.dc.publisher.department: Campus Manaus Centro
Citação: COSTA, Ádria Estefane do Rosário. UARANÁ: aplicativo para identificação de animais do bioma amazônico impressos em 3D.62 f. 2022. Monografia (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas, Campus Manaus Centro, Manaus, 2022..
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/1301
Data do documento: 15-Dez-2022
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