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http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/1382
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.creator | Fonseca, Roseny Bezerra da Silva | - |
dc.creator | Souza, Ana Cláudia Ribeiro de | - |
dc.date.accessioned | 2023-12-15T23:12:04Z | - |
dc.date.available | 2023-12-15 | - |
dc.date.available | 2023-12-15T23:12:04Z | - |
dc.date.issued | 2023-10-27 | - |
dc.identifier.citation | FONSECA, Roseny Bezerra da Silva; SOUZA, Ana Cláudia Ribeiro de. Cultura digital em ação. 2023. 54 p. Produto educacional (Mestrado Profissional em Ensino Tecnológico) – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas, Campus Manaus Centro, Manaus, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/1382 | - |
dc.description.resumo | O objetivo principal desse produto educacional é auxiliar professores do Ensino Médio na utilização de recursos educacionais digitais, mas também pode ser aplicado por outros profissionais da Educação Básica. Considerando a formação de professores como um processo reflexivo essencial para a transformação da prática docente, foi elaborada uma proposta de formação continuada em serviço na modalidade presencial, estruturada em dois momentos. No primeiro momento, intitulado "A prática docente e a Cultura Digital", são apresentados conceitos e fundamentos teóricos que embasam a proposta, tais como a cultura digital, a formação continuada e a cultura escolar. Além disso, são indicados livros e ambientes virtuais de aprendizagem que possibilitam o desenvolvimento e a adição das experiências formativas dos professores. O segundo momento é composto por um guia formativo organizado em quatro encontros formativos, cada um com uma temática específica. O primeiro encontro aborda a Cultura Digital como Competência, fornecendo aos professores as habilidades necessárias para integrar a cultura digital em suas práticas pedagógicas. O segundo encontro explora o uso do Canva como ferramenta para a cultura digital. No terceiro encontro, o foco é no uso de vídeos como recursos digitais para enriquecer o processo de ensino e aprendizagem. Por fim, o quarto encontro apresenta estratégias de interação com jogos e gamificação, explorando o potencial dessas abordagens na educação. | pt_BR |
dc.description.provenance | Submitted by Mirlândia Amazonas (mirlandia.amazonas@ifam.edu.br) on 2023-12-15T23:12:04Z No. of bitstreams: 1 Cultura digital em ação_Roseny Bezerra da Silva Fonseca_2023.pdf: 19057731 bytes, checksum: 47376eeede9c2437e8f87fdd302f14e1 (MD5) | en |
dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2023-12-15T23:12:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Cultura digital em ação_Roseny Bezerra da Silva Fonseca_2023.pdf: 19057731 bytes, checksum: 47376eeede9c2437e8f87fdd302f14e1 (MD5) Previous issue date: 2023-10-27 | en |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.initials | Instituto Federal do Amazonas | pt_BR |
dc.publisher.initials | IFAM | pt_BR |
dc.publisher.initials | Instituto Federal do Amazonas | pt_BR |
dc.publisher.initials | IFAM | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Recursos educacionais digitais | pt_BR |
dc.subject | Educação básica | pt_BR |
dc.subject | Cultura digital | pt_BR |
dc.subject | Ensino-aprendizagem | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM | pt_BR |
dc.title | Cultura digital em ação | pt_BR |
dc.title.alternative | Digital culture in action | pt_BR |
dc.type | Outro | pt_BR |
Aparece nas coleções: | MPET - Produto educacional |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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Cultura digital em ação_Roseny Bezerra da Silva Fonseca_2023.pdf | Produto educacional_PPGET_IFAM Campus Manaus Centro | 18,61 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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